DRY, KISS, YAGNI : Les principes fondamentaux du code propre
Apprenez à rendre votre code plus clair, maintenable et évolutif grâce aux principes DRY, KISS et YAGNI, illustrés par des exemples concrets.
Adoptez les Conventional Commits pour structurer et automatiser vos projets
Combien de fois avez-vous ouvert l’historique Git d’un projet pour tomber sur des commits du genre : Et vous vous êtes demandé : Ce flou est fréquent dans les projets. Et c’est précisément ce que les Conventional Commits viennent résoudre : définir une convention claire pour nommer vos commits, en imposant une structure simple et […]
Dependency Inversion Principle : Le secret d’un code vraiment flexible
Le Dependency Inversion Principle (DIP) est le cinquième et dernier des principes SOLID. Il est souvent perçu comme l’un des plus puissants mais c’est aussi probablement le moins bien compris. Ce principe est fondamental pour créer une architecture flexible, testable et maintenable. Définition Les modules de haut niveau ne doivent pas dépendre de modules de […]
Interface Segregation Principle : Évitez les interfaces surchargées !
Introduction Le principe de ségrégation des interfaces (Interface Segregation Principle – ISP) est le quatrième des cinq principes SOLID en programmation orientée objet. Ce principe stipule que : “Les clients ne doivent pas être forcés à dépendre d’interfaces qu’ils n’utilisent pas.” En d’autres termes, il vaut mieux avoir plusieurs interfaces spécifiques plutôt qu’une interface unique […]
Liskov Substitution Principle : Gardez vos héritages sous contrôle !
Le principe de substitution de Liskov (Liskov Substitution Principle – LSP) est le troisième des cinq principes SOLID en programmation orientée objet. Formulé par Barbara Liskov en 1987, il stipule que : “Si S est un sous-type de T, alors les objets de type T doivent pouvoir être remplacés par des objets de type S […]
Open Closed Principle : Écrire un Code Extensible sans Risque
Dans cet article, nous allons explorer en profondeur le Open Closed Principle (OCP), un des cinq principes SOLID définis par Robert C. Martin. Nous verrons pourquoi ce principe est crucial pour écrire un code propre, maintenable et extensible, et nous l’illustrerons avec des exemples concrets en Java, en mettant en lumière les erreurs courantes et […]
Single Responsibility Principle : Dites adieu aux classes surchargées !
Le Single Responsibility Principle (SRP) est le premier des principes SOLID et l’un des plus fondamentaux pour écrire un code propre, maintenable et modulaire. Ce principe impose qu’une classe ne doit remplir qu’un unique rôle bien défini. Chaque classe doit donc se concentrer sur une tâche claire et cohérente, sans en assumer d’autres fonctions annexes. […]
Comprendre les principes SOLID pour concevoir des applications maintenables et évolutives
Lorsqu’on développe une application, on cherche à écrire du code “propre”, c’est à dire facile à maintenir et évolutif. Pourtant, sans une approche rigoureuse, le code peut rapidement devenir un cauchemar à comprendre et à modifier. C’est là qu’interviennent les principes SOLID. Les principes SOLID sont cinq règles fondamentales définies par Robert C. Martin (aussi […]
Concevoir des Interfaces performantes avec Figma et Storybook : Guide Pratique
Récemment, j’ai eu l’opportunité de travailler sur un projet ambitieux de modernisation de la conception d’interfaces. Ce projet s’est articulé autour de deux outils clés : Figma, introduit par une agence de webdesign avec laquelle nous avons collaboré, et Storybook, déployé en interne pour faciliter l’intégration et le partage de composants (Angular pour ce projet, […]
Advent of Code : un calendrier de l’Avent pour les passionnés d’algorithmes
Chaque année, à l’approche de Noël, des milliers de développeurs du monde entier se lancent dans une aventure unique : Advent of Code. Créé par Eric Wastl, cet événement est bien plus qu’un simple calendrier de l’Avent : c’est un défi quotidien en programmation qui met vos neurones à rude épreuve tout en restant incroyablement amusant. Qu’est-ce […]