Concevoir des Interfaces performantes avec Figma et Storybook : Guide Pratique

Récemment, j’ai eu l’opportunité de travailler sur un projet ambitieux de modernisation de la conception d’interfaces. Ce projet s’est articulé autour de deux outils clés : Figma, introduit par une agence de webdesign avec laquelle nous avons collaboré, et Storybook, déployé en interne pour faciliter l’intégration et le partage de composants (Angular pour ce projet, mais cela fonctionne également avec les frameworks React et Vue) entre les équipes de développement. Cet article détaille le processus que nous avons suivi, depuis la création des maquettes jusqu’à la documentation des composants, en passant par la mise en œuvre d’un workflow collaboratif.

Si vous cherchez à améliorer la cohérence, l’efficacité et la qualité de vos interfaces, ce guide pratique vous fournira une méthodologie solide et des retours d’expérience concrets.

1. Étape Préliminaire : Comprendre les Besoins

Avant d’ouvrir Figma ou de coder le moindre composant, il est essentiel de poser les bases :

  • Identifier les utilisateurs cibles : Créez des personas pour comprendre leurs attentes et leurs contraintes.
  • Établir une vision claire : Organisez des ateliers avec les parties prenantes pour prioriser les fonctionnalités clés de votre application.
  • Écouter les retours utilisateurs : Si possible, analysez des retours existants ou menez des enquêtes pour identifier les points faibles et axes d’amélioration des interfaces actuelles.

2. Prototypage avec Figma

Figma est rapidement devenu notre outil central pour concevoir et itérer sur les interfaces. Voici comment nous l’avons utilisé :

  • Wireframes pour poser les bases : Nous avons commencé par des maquettes filaires simples pour valider les idées principales.
  • Maquettes: Une fois les wireframes validés, nous avons, en collaboration avec une agence de Webdesign, ajouté des couleurs, des typographies et des composants interactifs pour obtenir des maquettes prêtes à être partagées avec les développeurs.
  • Création d’un Design System : Nous avons défini une bibliothèque de styles et de composants dans Figma (boutons, champs de formulaire, icônes), garantissant une cohérence visuelle et une réutilisation facile.

Pourquoi Figma ?

Il existe plusieurs outils de conception d’interfaces sur le marché, mais Figma s’est imposé comme une référence incontournable. Parmi ses nombreux avantages, deux se démarquent particulièrement dans notre contexte :

  • Collaboration en temps réel : Figma permet de travailler simultanément avec les parties prenantes, qu’il s’agisse de designers, de développeurs ou d’autres membres de l’équipe. Ce qui le rend encore plus précieux, c’est sa capacité à intégrer également les équipes fonctionnelles, souvent à l’origine de l’expression des besoins. Grâce à cette collaboration centralisée, ces équipes peuvent valider rapidement les maquettes et apporter des ajustements en direct. De plus, Figma facilite l’implication des clients lors des phases de pilote, leur permettant de visualiser les interfaces et de partager leurs retours de manière proactive, sans même attendre les premiers développements. Ce fonctionnement s’inscrit pleinement dans une démarche agile, où les itérations rapides et la validation continue sont au cœur du processus.
  • CSS autogénéré : Chaque élément conçu dans Figma génère automatiquement son code CSS (propriétés comme color, font-size, padding, etc.). Cette fonctionnalité facilite le transfert vers les développeurs en leur offrant un gain de temps précieux.

3. Documentation et Développement avec Storybook

Pour le passage des maquettes à l’intégration, Storybook s’est révélé être un allié indispensable. Voici comment nous avons procédé :

  • Documentation des composants : Chaque composant Angular a été défini dans Storybook avec des exemples interactifs, comme les différents états d’un bouton par exemple (hover, pressed, disabled).
  • Workflow typique :
    1. Création du composant Angular basé sur les maquettes Figma.
    2. Ajout des styles personnalisés définis dans le Design System, garantissant une cohérence visuelle entre les applications.
    3. Documentation dans Storybook avec des stories spécifiques, permettant de visualiser les différents états et variations des composants.
    4. Tests visuels automatisés : Grâce à des outils comme Chromatic, il est possible de mettre en place des tests pour détecter les régressions visuelles.

Une fois le composant développé et validé, déploiement d’une nouvelle version du Design System sur un repository NPM. Cela permet de le partager avec toutes les équipes qui font du front, assurant ainsi une réutilisation et une standardisation maximales. Pour cela, nous avons opté pour une approche mono repo, simplifiant la gestion et l’évolution des composants.


Conclusion

Adopter Figma et Storybook comme piliers d’un workflow de conception d’interfaces apporte des avantages considérables :

  • Une collaboration renforcée entre le métier, les designers et les développeurs.
  • Une documentation visuelle des composants facilitant la maintenance.
  • Une cohérence et une qualité accrues sur toutes les applications.

Si vous hésitez encore à les intégrer dans vos projets, n’attendez plus. Ces outils offrent une vraie valeur ajoutée et transforment la manière dont les équipes conçoivent et développent ensemble.


Et vous, utilisez-vous déjà Figma ou Storybook ? Partagez vos retours d’expérience dans les commentaires !